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b2ac93c765
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@ -1,246 +0,0 @@
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# Redis 面试题
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- [Redis 有什么数据类型?分别用于什么场景?](#redis-有什么数据类型分别用于什么场景)
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- [Redis 的主从复制是如何实现的?](#redis-的主从复制是如何实现的)
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- [Redis 的 key 是如何寻址的?](#redis-的-key-是如何寻址的)
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- [背景](#背景)
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- [寻址 key 的步骤](#寻址-key-的步骤)
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- [Redis 的集群模式是如何实现的?](#redis-的集群模式是如何实现的)
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- [Redis Cluster 节点分配](#redis-cluster-节点分配)
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- [Redis Cluster 主从模式](#redis-cluster-主从模式)
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- [Redis Sentinel](#redis-sentinel)
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- [Redis 如何实现分布式锁?ZooKeeper 如何实现分布式锁?比较二者优劣?](#redis-如何实现分布式锁zookeeper-如何实现分布式锁比较二者优劣)
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- [数据库实现](#数据库实现)
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- [Redis 实现](#redis-实现)
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- [ZooKeeper 实现](#zookeeper-实现)
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- [实现对比](#实现对比)
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- [Redis 的持久化方式?有什么优缺点?持久化实现原理?](#redis-的持久化方式有什么优缺点持久化实现原理)
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- [RDB 快照(snapshot)](#rdb-快照snapshot)
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- [AOF](#aof)
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- [AOF 的原理](#aof-的原理)
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- [AOF 的优点](#aof-的优点)
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- [AOF 的缺点](#aof-的缺点)
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- [Redis 过期策略有哪些?](#redis-过期策略有哪些)
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- [Redis 和 Memcached 有什么区别?](#redis-和-memcached-有什么区别)
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- [为什么单线程的 Redis 性能反而优于多线程的 Memcached?](#为什么单线程的-redis-性能反而优于多线程的-memcached)
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## Redis 有什么数据类型?分别用于什么场景?
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| 数据类型 | 可以存储的值 | 操作 |
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| -------- | ---------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
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| STRING | 字符串、整数或者浮点数 | 对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作</br> 对整数和浮点数执行自增或者自减操作 |
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| LIST | 列表 | 从两端压入或者弹出元素</br> 读取单个或者多个元素</br> 进行修剪,只保留一个范围内的元素 |
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| SET | 无序集合 | 添加、获取、移除单个元素</br> 检查一个元素是否存在于集合中</br> 计算交集、并集、差集</br> 从集合里面随机获取元素 |
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| HASH | 包含键值对的无序散列表 | 添加、获取、移除单个键值对</br> 获取所有键值对</br> 检查某个键是否存在 |
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| ZSET | 有序集合 | 添加、获取、删除元素</br> 根据分值范围或者成员来获取元素</br> 计算一个键的排名 |
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> [What Redis data structures look like](https://redislabs.com/ebook/part-1-getting-started/chapter-1-getting-to-know-redis/1-2-what-redis-data-structures-look-like/)
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## Redis 的主从复制是如何实现的?
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1. 从服务器连接主服务器,发送 SYNC 命令;
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2. 主服务器接收到 SYNC 命名后,开始执行 BGSAVE 命令生成 RDB 文件并使用缓冲区记录此后执行的所有写命令;
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3. 主服务器 BGSAVE 执行完后,向所有从服务器发送快照文件,并在发送期间继续记录被执行的写命令;
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4. 从服务器收到快照文件后丢弃所有旧数据,载入收到的快照;
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5. 主服务器快照发送完毕后开始向从服务器发送缓冲区中的写命令;
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6. 从服务器完成对快照的载入,开始接收命令请求,并执行来自主服务器缓冲区的写命令;
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## Redis 的 key 是如何寻址的?
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### 背景
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(1)redis 中的每一个数据库,都由一个 redisDb 的结构存储。其中:
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- redisDb.id 存储着 redis 数据库以整数表示的号码。
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- redisDb.dict 存储着该库所有的键值对数据。
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- redisDb.expires 保存着每一个键的过期时间。
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(2)当 redis 服务器初始化时,会预先分配 16 个数据库(该数量可以通过配置文件配置),所有数据库保存到结构 redisServer 的一个成员 redisServer.db 数组中。当我们选择数据库 select number 时,程序直接通过 redisServer.db[number] 来切换数据库。有时候当程序需要知道自己是在哪个数据库时,直接读取 redisDb.id 即可。
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(3)redis 的字典使用哈希表作为其底层实现。dict 类型使用的两个指向哈希表的指针,其中 0 号哈希表(ht[0])主要用于存储数据库的所有键值,而 1 号哈希表主要用于程序对 0 号哈希表进行 rehash 时使用,rehash 一般是在添加新值时会触发,这里不做过多的赘述。所以 redis 中查找一个 key,其实就是对进行该 dict 结构中的 ht[0] 进行查找操作。
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(4)既然是哈希,那么我们知道就会有哈希碰撞,那么当多个键哈希之后为同一个值怎么办呢?redis 采取链表的方式来存储多个哈希碰撞的键。也就是说,当根据 key 的哈希值找到该列表后,如果列表的长度大于 1,那么我们需要遍历该链表来找到我们所查找的 key。当然,一般情况下链表长度都为是 1,所以时间复杂度可看作 o(1)。
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### 寻址 key 的步骤
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1. 当拿到一个 key 后,redis 先判断当前库的 0 号哈希表是否为空,即:if (dict->ht[0].size == 0)。如果为 true 直接返回 NULL。
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2. 判断该 0 号哈希表是否需要 rehash,因为如果在进行 rehash,那么两个表中者有可能存储该 key。如果正在进行 rehash,将调用一次\_dictRehashStep 方法,\_dictRehashStep 用于对数据库字典、以及哈希键的字典进行被动 rehash,这里不作赘述。
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3. 计算哈希表,根据当前字典与 key 进行哈希值的计算。
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4. 根据哈希值与当前字典计算哈希表的索引值。
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5. 根据索引值在哈希表中取出链表,遍历该链表找到 key 的位置。一般情况,该链表长度为 1。
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6. 当 ht[0] 查找完了之后,再进行了次 rehash 判断,如果未在 rehashing,则直接结束,否则对 ht[1]重复 345 步骤。
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## Redis 的集群模式是如何实现的?
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Redis Cluster 是 Redis 的分布式解决方案,在 Redis 3.0 版本正式推出的。
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Redis Cluster 去中心化,每个节点保存数据和整个集群状态,每个节点都和其他所有节点连接。
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### Redis Cluster 节点分配
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Redis Cluster 特点:
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1. 所有的 redis 节点彼此互联(PING-PONG 机制),内部使用二进制协议优化传输速度和带宽。
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2. 节点的 fail 是通过集群中超过半数的节点检测失效时才生效。
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3. 客户端与 redis 节点直连,不需要中间 proxy 层。客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可。
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4. redis-cluster 把所有的物理节点映射到[0-16383] 哈希槽 (hash slot)上(不一定是平均分配),cluster 负责维护 node<->slot<->value。
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5. Redis 集群预分好 16384 个桶,当需要在 Redis 集群中放置一个 key-value 时,根据 CRC16(key) mod 16384 的值,决定将一个 key 放到哪个桶中。
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### Redis Cluster 主从模式
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Redis Cluster 为了保证数据的高可用性,加入了主从模式。
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一个主节点对应一个或多个从节点,主节点提供数据存取,从节点则是从主节点拉取数据备份。当这个主节点挂掉后,就会有这个从节点选取一个来充当主节点,从而保证集群不会挂掉。所以,在集群建立的时候,一定要为每个主节点都添加了从节点。
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### Redis Sentinel
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Redis Sentinel 用于管理多个 Redis 服务器,它有三个功能:
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- **监控(Monitoring)** - Sentinel 会不断地检查你的主服务器和从服务器是否运作正常。
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- **提醒(Notification)** - 当被监控的某个 Redis 服务器出现问题时, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。
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- **自动故障迁移(Automatic failover)** - 当一个主服务器不能正常工作时, Sentinel 会开始一次自动故障迁移操作, 它会将失效主服务器的其中一个从服务器升级为新的主服务器, 并让失效主服务器的其他从服务器改为复制新的主服务器; 当客户端试图连接失效的主服务器时, 集群也会向客户端返回新主服务器的地址, 使得集群可以使用新主服务器代替失效服务器。
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Redis 集群中应该有奇数个节点,所以至少有三个节点。
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哨兵监控集群中的主服务器出现故障时,需要根据 quorum 选举出一个哨兵来执行故障转移。选举需要 majority,即大多数哨兵是运行的(2 个哨兵的 majority=2,3 个哨兵的 majority=2,5 个哨兵的 majority=3,4 个哨兵的 majority=2)。
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假设集群仅仅部署 2 个节点
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```
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+----+ +----+
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| M1 |---------| R1 |
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| S1 | | S2 |
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+----+ +----+
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如果 M1 和 S1 所在服务器宕机,则哨兵只有 1 个,无法满足 majority 来进行选举,就不能执行故障转移。
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## Redis 如何实现分布式锁?ZooKeeper 如何实现分布式锁?比较二者优劣?
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分布式锁的三种实现:
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- 基于数据库实现分布式锁;
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- 基于缓存(Redis 等)实现分布式锁;
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- 基于 Zookeeper 实现分布式锁;
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### 数据库实现
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### Redis 实现
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1. 获取锁的时候,使用 setnx 加锁,并使用 expire 命令为锁添加一个超时时间,超过该时间则自动释放锁,锁的 value 值为一个随机生成的 UUID,通过此在释放锁的时候进行判断。
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2. 获取锁的时候还设置一个获取的超时时间,若超过这个时间则放弃获取锁。
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3. 释放锁的时候,通过 UUID 判断是不是该锁,若是该锁,则执行 delete 进行锁释放。
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### ZooKeeper 实现
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1. 创建一个目录 mylock;
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2. 线程 A 想获取锁就在 mylock 目录下创建临时顺序节点;
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3. 获取 mylock 目录下所有的子节点,然后获取比自己小的兄弟节点,如果不存在,则说明当前线程顺序号最小,获得锁;
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4. 线程 B 获取所有节点,判断自己不是最小节点,设置监听比自己次小的节点;
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5. 线程 A 处理完,删除自己的节点,线程 B 监听到变更事件,判断自己是不是最小的节点,如果是则获得锁。
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### 实现对比
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ZooKeeper 具备高可用、可重入、阻塞锁特性,可解决失效死锁问题。
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但 ZooKeeper 因为需要频繁的创建和删除节点,性能上不如 Redis 方式。
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## Redis 的持久化方式?有什么优缺点?持久化实现原理?
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### RDB 快照(snapshot)
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将存在于某一时刻的所有数据都写入到硬盘中。
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#### 快照的原理
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在默认情况下,Redis 将数据库快照保存在名字为 dump.rdb 的二进制文件中。你可以对 Redis 进行设置, 让它在“N 秒内数据集至少有 M 个改动”这一条件被满足时, 自动保存一次数据集。你也可以通过调用 SAVE 或者 BGSAVE,手动让 Redis 进行数据集保存操作。这种持久化方式被称为快照。
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当 Redis 需要保存 dump.rdb 文件时, 服务器执行以下操作:
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- Redis 创建一个子进程。
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- 子进程将数据集写入到一个临时快照文件中。
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- 当子进程完成对新快照文件的写入时,Redis 用新快照文件替换原来的快照文件,并删除旧的快照文件。
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这种工作方式使得 Redis 可以从写时复制(copy-on-write)机制中获益。
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#### 快照的优点
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- 它保存了某个时间点的数据集,非常适用于数据集的备份。
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- 很方便传送到另一个远端数据中心或者亚马逊的 S3(可能加密),非常适用于灾难恢复。
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- 快照在保存 RDB 文件时父进程唯一需要做的就是 fork 出一个子进程,接下来的工作全部由子进程来做,父进程不需要再做其他 IO 操作,所以快照持久化方式可以最大化 redis 的性能。
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- 与 AOF 相比,在恢复大的数据集的时候,DB 方式会更快一些。
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#### 快照的缺点
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- 如果你希望在 redis 意外停止工作(例如电源中断)的情况下丢失的数据最少的话,那么快照不适合你。
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- 快照需要经常 fork 子进程来保存数据集到硬盘上。当数据集比较大的时候,fork 的过程是非常耗时的,可能会导致 Redis 在一些毫秒级内不能响应客户端的请求。
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### AOF
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AOF 持久化方式记录每次对服务器执行的写操作。当服务器重启的时候会重新执行这些命令来恢复原始的数据。
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### AOF 的原理
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- Redis 创建一个子进程。
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- 子进程开始将新 AOF 文件的内容写入到临时文件。
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- 对于所有新执行的写入命令,父进程一边将它们累积到一个内存缓存中,一边将这些改动追加到现有 AOF 文件的末尾,这样样即使在重写的中途发生停机,现有的 AOF 文件也还是安全的。
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- 当子进程完成重写工作时,它给父进程发送一个信号,父进程在接收到信号之后,将内存缓存中的所有数据追加到新 AOF 文件的末尾。
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- 搞定!现在 Redis 原子地用新文件替换旧文件,之后所有命令都会直接追加到新 AOF 文件的末尾。
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### AOF 的优点
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- 使用默认的每秒 fsync 策略,Redis 的性能依然很好(fsync 是由后台线程进行处理的,主线程会尽力处理客户端请求),一旦出现故障,使用 AOF ,你最多丢失 1 秒的数据。
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- AOF 文件是一个只进行追加的日志文件,所以不需要写入 seek,即使由于某些原因(磁盘空间已满,写的过程中宕机等等)未执行完整的写入命令,你也也可使用 redis-check-aof 工具修复这些问题。
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- Redis 可以在 AOF 文件体积变得过大时,自动地在后台对 AOF 进行重写:重写后的新 AOF 文件包含了恢复当前数据集所需的最小命令集合。整个重写操作是绝对安全的。
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- AOF 文件有序地保存了对数据库执行的所有写入操作,这些写入操作以 Redis 协议的格式保存。因此 AOF 文件的内容非常容易被人读懂,对文件进行分析(parse)也很轻松。
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### AOF 的缺点
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- 对于相同的数据集来说,AOF 文件的体积通常要大于 RDB 文件的体积。
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- 根据所使用的 fsync 策略,AOF 的速度可能会慢于快照。在一般情况下,每秒 fsync 的性能依然非常高,而关闭 fsync 可以让 AOF 的速度和快照一样快,即使在高负荷之下也是如此。不过在处理巨大的写入载入时,快照可以提供更有保证的最大延迟时间(latency)。
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## Redis 过期策略有哪些?
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- **noeviction** - 当内存使用达到阈值的时候,所有引起申请内存的命令会报错。
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- **allkeys-lru** - 在主键空间中,优先移除最近未使用的 key。
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- **allkeys-random** - 在主键空间中,随机移除某个 key。
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- **volatile-lru** - 在设置了过期时间的键空间中,优先移除最近未使用的 key。
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- **volatile-random** - 在设置了过期时间的键空间中,随机移除某个 key。
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- **volatile-ttl** - 在设置了过期时间的键空间中,具有更早过期时间的 key 优先移除。
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## Redis 和 Memcached 有什么区别?
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两者都是非关系型内存键值数据库。有以下主要不同:
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**数据类型**
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- Memcached 仅支持字符串类型;
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- 而 Redis 支持五种不同种类的数据类型,使得它可以更灵活地解决问题。
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**数据持久化**
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- Memcached 不支持持久化;
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- Redis 支持两种持久化策略:RDB 快照和 AOF 日志。
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**分布式**
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- Memcached 不支持分布式,只能通过在客户端使用像一致性哈希这样的分布式算法来实现分布式存储,这种方式在存储和查询时都需要先在客户端计算一次数据所在的节点。
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- Redis Cluster 实现了分布式的支持。
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**内存管理机制**
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- Memcached 将内存分割成特定长度的块来存储数据,以完全解决内存碎片的问题,但是这种方式会使得内存的利用率不高,例如块的大小为 128 bytes,只存储 100 bytes 的数据,那么剩下的 28 bytes 就浪费掉了。
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- 在 Redis 中,并不是所有数据都一直存储在内存中,可以将一些很久没用的 value 交换到磁盘。而 Memcached 的数据则会一直在内存中。
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## 为什么单线程的 Redis 性能反而优于多线程的 Memcached?
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Redis 快速的原因:
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1. 绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)
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2. 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件
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3. 非阻塞 IO
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内部实现采用 epoll,采用了 epoll+自己实现的简单的事件框架。epoll 中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用 epoll 的多路复用特性,绝不在 io 上浪费一点时间。
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