Python-100-Days/Day61-65/61.预备知识.md

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预备知识

并发编程

所谓并发编程就是让程序中有多个部分能够并发或同时执行并发编程带来的好处不言而喻其中最为关键的两点是提升了执行效率和改善了用户体验。下面简单阐述一下Python中实现并发编程的三种方式

  1. 多线程Python中通过threading模块的Thread类并辅以LockConditionEventSemaphoreBarrier等类来支持多线程编程。Python解释器通过GIL全局解释器锁来防止多个线程同时执行本地字节码这个锁对于CPythonPython解释器的官方实现是必须的因为CPython的内存管理并不是线程安全的。因为GIL的存在Python的多线程并不能利用CPU的多核特性。

  2. 多进程使用多进程可以有效的解决GIL的问题Python中的multiprocessing模块提供了Process类来实现多进程,其他的辅助类跟threading模块中的类类似由于进程间的内存是相互隔离的操作系统对进程的保护进程间通信共享数据必须使用管道、套接字等方式这一点从编程的角度来讲是比较麻烦的为此Python的multiprocessing模块提供了一个名为Queue的类,它基于管道和锁机制提供了多个进程共享的队列。

    """
    用下面的命令运行程序并查看执行时间,例如:
    time python3 example06.py
    real    0m20.657s
    user    1m17.749s
    sys     0m0.158s
    使用多进程后实际执行时间为20.657秒而用户时间1分17.749秒约为实际执行时间的4倍
    这就证明我们的程序通过多进程使用了CPU的多核特性而且这台计算机配置了4核的CPU
    """
    import concurrent.futures
    import math
    
    PRIMES = [
        1116281,
        1297337,
        104395303,
        472882027,
        533000389,
        817504243,
        982451653,
        112272535095293,
        112582705942171,
        112272535095293,
        115280095190773,
        115797848077099,
        1099726899285419
    ] * 5
    
    
    def is_prime(num):
        """判断素数"""
        assert num > 0
        for i in range(2, int(math.sqrt(num)) + 1):
            if num % i == 0:
                return False
        return num != 1
    
    
    def main():
        """主函数"""
        with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor() as executor:
            for number, prime in zip(PRIMES, executor.map(is_prime, PRIMES)):
                print('%d is prime: %s' % (number, prime))
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    
  3. 异步编程异步I/O所谓异步编程是通过调度程序从任务队列中挑选任务调度程序以交叉的形式执行这些任务我们并不能保证任务将以某种顺序去执行因为执行顺序取决于队列中的一项任务是否愿意将CPU处理时间让位给另一项任务。异步编程通常通过多任务协作处理的方式来实现由于执行时间和顺序的不确定因此需要通过钩子函数回调函数或者Future对象来获取任务执行的结果。目前我们使用的Python 3通过asyncio模块以及awaitasync关键字Python 3.5中引入Python 3.7中正式成为关键字提供了对异步I/O的支持。

    import asyncio
    
    
    async def fetch(host):
        """从指定的站点抓取信息(协程函数)"""
        print(f'Start fetching {host}\n')
        # 跟服务器建立连接
        reader, writer = await asyncio.open_connection(host, 80)
        # 构造请求行和请求头
        writer.write(b'GET / HTTP/1.1\r\n')
        writer.write(f'Host: {host}\r\n'.encode())
        writer.write(b'\r\n')
        # 清空缓存区(发送请求)
        await writer.drain()
        # 接收服务器的响应(读取响应行和响应头)
        line = await reader.readline()
        while line != b'\r\n':
            print(line.decode().rstrip())
            line = await reader.readline()
        print('\n')
        writer.close()
    
    
    def main():
        """主函数"""
        urls = ('www.sohu.com', 'www.douban.com', 'www.163.com')
        # 获取系统默认的事件循环
        loop = asyncio.get_event_loop()
        # 用生成式语法构造一个包含多个协程对象的列表
        tasks = [fetch(url) for url in urls]
        # 通过asyncio模块的wait函数将协程列表包装成TaskFuture子类并等待其执行完成
        # 通过事件循环的run_until_complete方法运行任务直到Future完成并返回它的结果
        loop.run_until_complete(asyncio.wait(tasks))
        loop.close()
    
    
    if __name__ == '__main__':
        main()
    

    说明目前大多数网站都要求基于HTTPS通信因此上面例子中的网络请求不一定能收到正常的响应也就是说响应状态码不一定是200有可能是3xx或者4xx。当然我们这里的重点不在于获得网站响应的内容而是帮助大家理解asyncio模块以及asyncawait两个关键字的使用。

我们对三种方式的使用场景做一个简单的总结。

以下情况需要使用多线程:

  1. 程序需要维护许多共享的状态尤其是可变状态Python中的列表、字典、集合都是线程安全的所以使用线程而不是进程维护共享状态的代价相对较小。
  2. 程序会花费大量时间在I/O操作上没有太多并行计算的需求且不需占用太多的内存。

以下情况需要使用多进程:

  1. 程序执行计算密集型任务(如:字节码操作、数据处理、科学计算)。
  2. 程序的输入可以并行的分成块,并且可以将运算结果合并。
  3. 程序在内存使用方面没有任何限制且不强依赖于I/O操作读写文件、套接字等

最后如果程序不需要真正的并发性或并行性而是更多的依赖于异步处理和回调时异步I/O就是一种很好的选择。另一方面当程序中有大量的等待与休眠时也应该考虑使用异步I/O。

扩展关于进程还需要做一些补充说明。首先为了控制进程的执行操作系统内核必须有能力挂起正在CPU上运行的进程并恢复以前挂起的某个进程使之继续执行这种行为被称为进程切换也叫调度。进程切换是比较耗费资源的操作因为在进行切换时首先要保存当前进程的上下文内核再次唤醒该进程时所需要的状态包括程序计数器、状态寄存器、数据栈等然后还要恢复准备执行的进程的上下文。正在执行的进程由于期待的某些事件未发生如请求系统资源失败、等待某个操作完成、新数据尚未到达等原因会主动由运行状态变为阻塞状态当进程进入阻塞状态是不占用CPU资源的。这些知识对于理解到底选择哪种方式进行并发编程也是很重要的。

I/O模式和事件驱动

对于一次I/O操作以读操作为例数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中然后从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的缓冲区这种方式称为标准I/O或缓存I/O大多数文件系统的默认I/O都是这种方式最后交给进程。所以说当一个读操作发生时写操作与之类似它会经历两个阶段(1)等待数据准备就绪;(2)将数据从内核拷贝到进程中。

由于存在这两个阶段因此产生了以下几种I/O模式

  1. 阻塞 I/Oblocking I/O进程发起读操作如果内核数据尚未就绪进程会阻塞等待数据直到内核数据就绪并拷贝到进程的内存中。
  2. 非阻塞 I/Onon-blocking I/O进程发起读操作如果内核数据尚未就绪进程不阻塞而是收到内核返回的错误信息进程收到错误信息可以再次发起读操作一旦内核数据准备就绪就立即将数据拷贝到了用户内存中然后返回。
  3. 多路I/O复用 I/O multiplexing监听多个I/O对象当I/O对象有变化数据就绪的时候就通知用户进程。多路I/O复用的优势并不在于单个I/O操作能处理得更快而是在于能处理更多的I/O操作。
  4. 异步 I/Oasynchronous I/O进程发起读操作后就可以去做别的事情了内核收到异步读操作后会立即返回所以用户进程不阻塞当内核数据准备就绪时内核发送一个信号给用户进程告诉它读操作完成了。

通常,我们编写一个处理用户请求的服务器程序时,有以下三种方式可供选择:

  1. 每收到一个请求,创建一个新的进程,来处理该请求;
  2. 每收到一个请求,创建一个新的线程,来处理该请求;
  3. 每收到一个请求放入一个事件列表让主进程通过非阻塞I/O方式来处理请求

第1种方式实现比较简单但由于创建进程开销比较大会导致服务器性能比较差第2种方式由于要涉及到线程的同步有可能会面临竞争、死锁等问题第3种方式就是所谓事件驱动的方式它利用了多路I/O复用和异步I/O的优点虽然代码逻辑比前面两种都复杂但能达到最好的性能这也是目前大多数网络服务器采用的方式。